|
|
Zespół Cybersport.pl przy współpracy z polskim dystrybutorem firmą Electronic Arts Polska przygotowali dla wszystkich wielbicieli gier komputerowych oraz fanów elektronicznego współzawodnictwa unikatową ligę niezwykle dynamicznej wojennej produkcji Battlefield: Bad Company 2. Już niedługo gracze z całego kraju będą mogli rejestrować się do rozgrywek, aby rywalizować ramię w ramię o miejsce w wielkim finale Ligi Cybersport, tytu.. |
| |
|
Linki: n/a
Napisany przez Mesiek - 03.03.2010 - 21:51 |
|
W finale spotkały się cztery drużyny na przeciwko siebie stanęli
Still Alive[Niemcy] VS o) Solstice[Niemcy] 2:0
High FiDelity & Friends[Niemcy] VS Team UNIR[Hiszpania] 2:0
1.Still Alive
2.o)Solstice
3.High FiDelity & Friends
4.Team UNIR
Cały turniej odbył się bez większych problemów było kila przypadków używania błędów w grze przez zespół solstice [przejmowanie mcom'a przez .. |
| |
|
Linki: n/a
Napisany przez Mesiek - 21.02.2010 - 21:37 |
|
David Goldfarb podał na Twitterze informacje "Gentlemen and women, start your engines, we are gold!!!!!"
Ukończono prace nad grą na trzy platformy.
DICE świętuje, ale nadal obserwuje betę na PC. Wyłapane błędy, które nie zostały poprawione zostaną wydane prawdopodobnie w kolejnej poprawce.
Mamy jeszcze 5 dni wersji beta na PC. |
| |
|
Linki: n/a
Napisany przez zbyszq - 20.02.2010 - 12:18 |
|
Wielu z nas zastanowią się kiedy dostaniemy grę.
Wasz szanowny kolega ustalił dla was co i jak.
Dystrybutor firmy EA dostarczy grę do sklepów we wtorek 02.03.2010.
Najpóźniej dzień przed premierą gracze będą mieć grę w domu.
|
| |
|
Linki: n/a
Napisany przez zbyszq - 19.02.2010 - 10:08 |
|
Mamy kolejną poprawkę do wersji beta gry opublikowane przez DICE.
Poprawiono komunikacje połączeń klienta z serwerem oraz współpracę procesora z kartą grafiki.
* Zoptymalizowano wydajność z procesorami dwurdzeniowymi
* Poprawiono problem współpracy pomiędzy kartą graficzną i procesorem. Mimo dużej ilości FPS było wrażenie laga. W Settings.ini mamy parametr RenderAheadLimit=2, który pozwala ustawić lepszą synchronizację pomiędzy CPU a GPU.
* poprawiono błąd czarn.. |
| |
|
Linki: n/a
Napisany przez zbyszq - 18.02.2010 - 14:18 |
|
|
|